Mocked reinventa el clásico solitario de mazmorras (Scoundrel) inyectándole profundidad estratégica, progresión roguelike y mecánicas de construcción de mazos. Tu misión es limpiar el mazo, matar a los Jefes y sobrevivir a la Banca. Actualmente el juego se encuentra en una de sus últimas versiones alpha (0.7.5) donde ya el juego tiene un loop jugable, los mazos principales, los primeros objetos, y algunos logros, aún hay que añadirle música, variedad de texturas y distintos sonidos (además de muuuucho contenido). Este es mi primer proyecto de videojuego, lo he usado para aprender a usar Godot y aprender sobre el desarrollo de videojuegos, si estas interesado en probarlo, ayudar o reseñar ¡No dudes en hablarme! :)